¡Hola JMV!
A continuación se enumeran las opciones y funciones de accesibilidad disponibles en MultiVersus.
Visual
Personalización de colores de la interfaz de usuario
El título permite que los usuarios modifiquen el color de los componentes de la interfaz de usuario en el juego a cualquiera de los 20 colores disponibles.
Personalización de posición de la interfaz de usuario
El título permite que los usuarios modifiquen la ubicación de ciertos componentes de la interfaz de usuario en el juego, colocándolos a un lado de los personajes, en el marcador, o ambos. La ubicación del marcador también se puede cambiar entre las partes superior e inferior de la pantalla.
Auditiva
Subtítulos
El título cuenta con subtítulos opcionales para todo el diálogo que ocurre durante el juego y las cinemáticas.
Ajustes de tamaño de subtítulos
El título cuenta con tamaños de texto opcionales, pequeño, mediano y grande para los subtítulos.
Ajustes de volumen de audio independientes
El título cuenta con ajustes de volumen para los efectos de sonido, la músca, los diálogos y el presentador, junto con un ajuste de volumen maestro.
Ajustes de lenguaje inapropiado
El título permite a los usuarios desactivar líneas de voz que puedan contener lenguaje que no sea apropiado para todas las edades.
Motriz
Remapeo completo del control (solo jugabilidad)
El título cuenta con control total del remapeo para todas las acciones de jugabilidad que se pueden realizar, con la posibilidad de asignar dos entradas a la misma acción. El título también cuenta con dos configuraciones de entrada preestablecidas: la predeterminada y la tradicional.
Ajustes de vibración
El título permite a los usuarios desactivar las vibraciones del control que ocurren en el juego.
Ajustes de zona muerta
El título cuenta con ajustes para modificar el área del joystick en la que el juego no responde a las entradas. Este ajuste se puede modificar vertical y horizontalmente en ambos sticks.
Tocar para saltar
El título permite a los usuarios activar este ajuste para suprimir la mecánica por la cual un personaje salta más alto o más bajo dependiendo de si se mantiene presionado el botón de salto y, en su lugar, siempre hará que el personaje salte la altura máxima cuando se presiona la entrada de salto.
General
Glosario
El título cuenta con un glosario con descripciones para todos los modificadores y las mecánicas de jugabilidad y economía.
Tutoriales repetibles
El tutorial cuenta con un tutorial claro que se puede repetir en cualquier momento desde la pestaña de Fisura sin perder ningún progreso.
Modo entrenamiento
El título cuenta con un modo de juego de entrenamiento en el cual los usuarios pueden practicar contra un oponente de IA no hostil.
Niveles de dificultad de las fisuras
El título cuenta con una variedad de niveles de dificultad para los encuentros de fisura. Están desbloqueados dos niveles de fisura de forma predeterminada y los niveles de dificultad más alta se pueden desbloquear al obtener gemas en el juego.
Niveles de dificultad en los modos de IA locales/personalizados
El título cuenta con cuatro niveles de dificultad para los oponentes y aliados de IA en los modos de juego locales y personalizados, que van desde muy fácil hasta difícil.
Retroalimentación de accesibilidad
Accesibilidad (alias: a11y) significa evitar y corregir cualquier fricción o barrera innecesaria que impida que las personas con diversas discapacidades disfruten los juegos. Creemos que los juegos son para todos y nos esforzamos en crear y mantener títulos accesibles para todos los jugadores.
Esto incluye problemas con cualquier tipo de discapacidad: visual, motriz, auditiva, cognitiva o de otro tipo. Así como cualquier problema relacionado con la legislación en accesibilidad, tal como la CVAA de la FCC (Ley de Accesibilidad para Comunicaciones y Vídeo en el Siglo Veintiuno).
Envíanos un correo able@wbgames.com si encuentras problemas relacionados con la accesibilidad (alias: a11y). Para problemas no relacionados con la accesibilidad, contáctanos haciendo clic aquí para enviar una solicitud.
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