¡Hola a nuestros campeones!
Las funciones y opciones de accesibilidad para los jugadores de MultiVersus se indican a continuación.
Visuales
Personalización de colores de interfaz del juego
El juego permite a los usuarios personalizar los componentes de la interfaz de juego con cualquiera de 20 colores.
Personalización de posición de interfaz del juego
El juego permite a los usuarios modificar la posición de algunos elementos de la interfaz, colocándolos junto a los personajes, en los marcadores o en ambos sitios. También se puede elegir si el marcador aparece en la parte de arriba o de abajo de la pantalla.
Sonido
Subtítulos
El juego ofrece subtítulos opcionales para todos los diálogos durante el juego y las escenas cinemáticas.
Ajustes de tamaño de texto de subtítulos
El juego ofrece tamaños de texto pequeño, mediano y grande para los subtítulos.
Ajustes del volumen de audio independientes
El juego ofrece opciones de volumen para efectos de sonido, música, diálogos y el presentador, además de una opción de volumen maestro.
Ajuste de lenguaje explícito
El juego permite a los usuarios quitar las líneas de voz que contienen lenguaje no adecuado para todos los públicos.
Opciones motoras
Reasignación completa de controles (solo durante el juego)
El juego proporciona la opción de reasignar completamente todas las acciones ejecutables durante la partida, incluyendo la opción de asignar dos controles a una misma acción. El juego también incluye dos configuraciones predeterminadas: Predeterminado y Heredado.
Ajuste de función de vibración
El juego permite a los usuarios desactivar las vibraciones de mando del juego.
Ajustes de zona muerta
El juego ofrece opciones para modificar la zona del stick en la que el juego no responde. Se puede ajustar tanto en horizontal como en vertical para ambos sticks.
Ajuste de salto breve
El juego permite a los jugadores activar esta opción para eliminar la mecánica por la que la duración de la pulsación del botón de salto afecta a la altura del salto. En vez de eso, pulsar el botón de salto siempre hará que el personaje salte la altura máxima.
Opciones generales
Glosario
El juego incluye un glosario con descripciones de todos los modificadores y las mecánicas de juego y económicas.
Tutorial repetible
El juego incorpora un tutorial fácilmente comprensible que se puede repetir en cualquier momento desde la grieta sin perder progreso.
Modo Entrenamiento
El juego ofrece un modo de entrenamiento donde los usuarios pueden practicar contra un oponente no hostil controlado por la IA.
Niveles de dificultad de grieta
El juego ofrece diversos niveles de dificultar para los encuentros en las grietas. Dos niveles de dificultad empiezan desbloqueados, mientras que los más elevados se pueden desbloquear obteniendo gemas durante el juego.
Niveles de dificultad de IA en modos Local / Personalizado
El juego ofrece cuatro niveles de dificultad para oponentes y aliados controlados por la IA en los modos Local y Personalizado que van desde Muy fácil hasta Difícil.
Opinión sobre la accesibilidad
La accesibilidad (también conocida como a11y) significa evitar y corregir cualquier fricción o barrera que impida que las personas con diversas discapacidades disfruten de los juegos. Creemos que los juegos son para todos y nos esforzamos por crear y mantener juegos que sean accesibles para todos nuestros jugadores.
Esto incluye problemas causados por cualquier forma de discapacidad, sea visual, motora, auditiva, cognitiva o de otra índole. También se aplica a cualquier problema relacionado con la legislación sobre accesibilidad, como por ejemplo la ley estadounidense CVAA de la FCC (21st Century Communications and Video Accessibility Act, Ley sobre Accesibilidad de Comunicaciones y Vídeo del Siglo XXI de la Comisión Federal de Comunicaciones).
Escríbenos a able@wbgames.com para cualquier problema relacionado con la accesibilidad (o a11y). Para problemas no relacionados con la accesibilidad, contacta con nosotros haciendo clic aquí para enviar un informe.
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