Salve MVp
Troverai le funzioni e le opzioni di accessibilità disponibili per MultiVersus elencate qui di seguito.
Opzioni visive
Personalizzazione colore interfaccia
Il gioco permette ai giocatori di modificare il colore dell’interfaccia utente in gioco con uno dei 20 colori disponibili.
Personalizzazione posizione interfaccia
Il gioco permette ai giocatori di modificare la posizione degli elementi dell’interfaccia per posizionarli vicino al personaggio, sul tabellone punteggi o entrambi. Anche il posizionamento dei punteggi può cambiato per trovarsi in alto o in basso nello schermo.
Audio
Sottotitoli
I sottotitoli di tutti i dialoghi e filmati sono disponibili in gioco.
Impostazioni dimensione sottotitoli
Il gioco presenta tre opzioni per i sottotitoli: piccoli, medi e grandi.
Impostazioni di volume degli audio
In gioco sono disponibili impostazioni separate per gli audio degli effetti sonori, musica, dialoghi e per l’annunciatore insieme all’impostazione di volume generale.
Impostazioni relative al linguaggio esplicito
Il gioco permette agli utenti di rimuovere i Voice over che con contenuti non adatti a tutte le età.
Opzioni motorie
Riconfigurazione comandi (in gioco)
Il gioco permette una completa riconfigurazione dei comandi per tutte le azioni eseguibili in gioco, con la possibilità di usare due comandi per la stessa azione. Il gioco fornisce anche due opzioni di comandi predefinite: Default e Legacy.
Impostazioni vibrazione
Il gioco permette agli utenti di attivare o disattivare la vibrazione del controller.
Impostazioni zona morta
Il gioco presenta impostazioni per modificare l’area delle levette che rimane inattiva ai comandi. Questa impostazione può essere modificata in senso orizzontale o verticale.
Impostazioni premi per saltare
Gli utenti possono attivare quest’impostazione per rimuovere la differenza di salto dovuta alla pressione esercitata sul comando di salto, permettendo un salto ad altezza massima a prescindere dalla pressione.
Opzioni generali
Glossario
Il gioco presenta un glossario con le descrizioni di tutti gli elementi e meccaniche del gioco.
Tutorial ripetibile
Il gioco presenta un tutorial ripetibile in qualunque momento dalla schermata Fenditura senza perdere i progressi.
Modalità addestramento
Il gioco presenta una modalità addestramento per allenarsi con un avversario IA non ostile.
Livelli di difficoltà delle Fenditure
Il gioco presenta diversi livelli di difficoltà per gli scontri nelle Fenditure. Due livelli di difficoltà sono sbloccati in modo automatico, mentre i livelli più difficili sono sbloccabili con le gemme che si ottengono in gioco.
Modalità locale e personalizzata della difficoltà IA
Il gioco presenta quattro livelli di difficoltà per gli avversari IA e gli alleati, nelle modalità locale e personalizzata, da Molto facile a Difficile.
Feedback sull'accessibilità
Accessibilità ("a11y") significa evitare ed eliminare qualsiasi difficoltà o barriera che impedisca alle persone con una disabilità, qualunque essa sia, di godersi al meglio i giochi di WB Games. Crediamo che i giochi debbano essere fruibili da chiunque e ci impegniamo a creare dei titoli accessibili a tutti i nostri giocatori.
Questo include problemi relativi a qualsiasi forma di disabilità: visiva, motoria, auditiva, cognitiva o altro. Così come problemi relativi alla legislazione sull'accessibilità, ad esempio la legge statunitense sull'Accessibilità alle Comunicazioni del XXI Secolo e al Video.
Contattaci a able@wbgames.com per qualsiasi problema relativo all'accessibilità (aka: a11y). Per problemi non riguardanti l'accessibilità, ti preghiamo di contattarci cliccando qui per inviare una segnalazione.
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